칫솔_초이의 IT 휴게실

'인사이드 디지털/가상현실(Virtual Reality)'에 해당되는 글 34건

  1. 2017/09/25 프로젝트 얼로이의 취소, 인텔의 현실적 선택
  2. 2017/09/06 [IFA2017] 진짜 시작된 마이크로소프트의 복합 현실
  3. 2017/08/08 가상 현실은 e스포츠의 미래인가?
  4. 2017/05/09 같은 듯 다른 페이스북의 X24 서라운드 360 카메라
  5. 2017/02/22 캐드(CAD), 가상 현실과 친해지고 있다
  6. 2017/01/20 [CES2017 다시보기] 증강 현실, 아직 때가 아님을 말하다
  7. 2017/01/18 [CES2017 다시보기] 가상현실과 프로젝트 얼로이로 반전 노리는 인텔
  8. 2017/01/14 [CES2017 다시보기] 가상 현실, 다양한 진화를 확인하다
  9. 2016/12/08 팹2 프로로 살펴보는 증강 현실 앱의 현재
  10. 2016/11/03 제로 레이턴시 VR, 절대로 아깝지 않은 10분
  11. 2016/08/18 VR 폼팩터 '프로젝트 얼로이', 이것이 인텔의 최선이었나?
  12. 2016/08/09 가상 현실 생태계에 던진 밸브의 한 수
  13. 2016/05/30 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 위한 데이드림 레디 스마트폰의 조건
  14. 2016/05/13 세계관의 창의성부터 인정해야 할 가상현실 소프트웨어
  15. 2016/05/10 엔비디아가 가상 현실 기술을 위해 내놓은 소프트웨어 3가지
  16. 2016/05/08 시놀로지 NAS에서 기어 VR로 영상 파일 스트리밍하기
  17. 2016/04/13 페이스북, 360도 컨텐츠 생태계에 솔루션을 바치다
  18. 2016/01/23 우리는 PC용 가상 현실에 얼마를 써야 할까요?
  19. 2016/01/11 CES 2016에 나온 몰입형 가상 현실 제품들
  20. 2016/01/03 기어 VR에서 들여다 본 인터넷은 왜 답답했을까?
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가깝지만 다른 디지털을 말한다by 칫솔

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