칫솔_초이의 IT 휴게실

'인사이드 디지털/가상현실(Virtual Reality)'에 해당되는 글 29건

  1. 2017/01/20 [CES2017 다시보기] 증강 현실, 아직 때가 아님을 말하다
  2. 2017/01/18 [CES2017 다시보기] 가상현실과 프로젝트 얼로이로 반전 노리는 인텔
  3. 2017/01/14 [CES2017 다시보기] 가상 현실, 다양한 진화를 확인하다
  4. 2016/12/08 팹2 프로로 살펴보는 증강 현실 앱의 현재
  5. 2016/11/03 제로 레이턴시 VR, 절대로 아깝지 않은 10분
  6. 2016/08/18 VR 폼팩터 '프로젝트 얼로이', 이것이 인텔의 최선이었나?
  7. 2016/08/09 가상 현실 생태계에 던진 밸브의 한 수
  8. 2016/05/30 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 위한 데이드림 레디 스마트폰의 조건
  9. 2016/05/13 세계관의 창의성부터 인정해야 할 가상현실 소프트웨어
  10. 2016/05/10 엔비디아가 가상 현실 기술을 위해 내놓은 소프트웨어 3가지
  11. 2016/05/08 시놀로지 NAS에서 기어 VR로 영상 파일 스트리밍하기
  12. 2016/04/13 페이스북, 360도 컨텐츠 생태계에 솔루션을 바치다
  13. 2016/01/23 우리는 PC용 가상 현실에 얼마를 써야 할까요?
  14. 2016/01/11 CES 2016에 나온 몰입형 가상 현실 제품들
  15. 2016/01/03 기어 VR에서 들여다 본 인터넷은 왜 답답했을까?
  16. 2015/11/14 '섬머 레슨'으로 본 플레이스테이션 VR, 보편성에 초점을 맞추다
  17. 2015/11/13 HTC 바이브, 가상 현실 안에서 현실처럼 걸어다니다
  18. 2015/04/24 진짜 손으로 만지는 가상 현실은 올까? 1
  19. 2015/02/28 기어VR에서 카드보드VR 앱을 다루는 간단한 방법 3
  20. 2015/02/13 공간의 개념이 다른 MS 홀로렌즈와 오큘러스 VR
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가깝지만 다른 디지털을 말한다by 칫솔

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