칫솔_초이의 IT 휴게실

'#VR'에 해당되는 글 39건

  1. 2016/11/03 제로 레이턴시 VR, 절대로 아깝지 않은 10분
  2. 2016/11/01 윈도 10 크리에이터 업데이트, 방향 다른 새로운 운영체제
  3. 2016/08/18 VR 폼팩터 '프로젝트 얼로이', 이것이 인텔의 최선이었나?
  4. 2016/08/09 가상 현실 생태계에 던진 밸브의 한 수
  5. 2016/06/01 [컴퓨텍스2016] 등에 메는 백팩 PC, 가상 현실이 낳은 신풍속도
  6. 2016/05/31 [컴퓨텍스2016] 엔비디아의 가상 현실을 말하다
  7. 2016/05/30 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 위한 데이드림 레디 스마트폰의 조건
  8. 2016/05/18 벤치마크로 알 수 없는 엔비디아 지포스 GTX 1080 특징들
  9. 2016/05/13 세계관의 창의성부터 인정해야 할 가상현실 소프트웨어
  10. 2016/05/10 엔비디아가 가상 현실 기술을 위해 내놓은 소프트웨어 3가지
  11. 2016/04/13 페이스북, 360도 컨텐츠 생태계에 솔루션을 바치다
  12. 2016/02/22 [MWC2016] LG G5를 위한 VR HMD, LG 360 VR은 무엇이 달랐을까?
  13. 2016/01/23 우리는 PC용 가상 현실에 얼마를 써야 할까요?
  14. 2016/01/16 자율 주행 아닌 엔비디아의 또 다른 키워드, ‘가상 현실’
  15. 2016/01/11 CES 2016에 나온 몰입형 가상 현실 제품들
  16. 2015/12/10 기어 VR, 단점 잡고 실리를 챙기다
  17. 2015/11/14 '섬머 레슨'으로 본 플레이스테이션 VR, 보편성에 초점을 맞추다
  18. 2015/11/13 HTC 바이브, 가상 현실 안에서 현실처럼 걸어다니다
  19. 2015/09/09 폭풍마경3, 스마트폰 잘 만나야 팔자 펴는 VR 다이브 1
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가깝지만 다른 디지털을 말한다by 칫솔

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