페이스북이 4월 중순에 개최한 F8 행사에서 두 개의 서라운드 360 카메라를 발표하자 지인의 타임라인에 종전… Read the post같은 듯 다른 페이스북의 X24 서라운드 360 카메라
CES 2017을 둘러보면서 증강 현실(AR)과 관련된 플랫폼이나 장치가 얼마나 나왔는가를 유심히 살폈다. 가상 현실의 또… Read the post[CES2017 다시보기] 증강 현실, 아직 때가 아님을 말하다
이번 CES에서 가상 현실에 가장 적극적이었던 곳은 오큘러스도, HTC 바이브도, 엔비디아도 아닌 인텔이었다. 사실 의외였다.… Read the post[CES2017 다시보기] 가상 현실과 프로젝트 얼로이로 반전 노리는 인텔
가상 현실은 CES에서 새롭게 다루는 주제는 아니다. 지난 몇 년 동안 가상 현실은 CES의 단골… Read the post[CES2017 다시보기] 가상 현실, 다양한 진화를 확인하다
10분에 1천800엔. 원화로 환산하면 2만원에 가깝다. 고작 10분 동안 하나의 게임을 즐기는데 2만원을 내야 한다면… Read the post제로 레이턴시 VR, 절대로 아깝지 않은 10분
인텔 개발자 포럼 2016 키노트를 시작한 지 몇 분 지나지 않아 인텔 CEO 브라이언 크르자니크는… Read the postVR 폼팩터 ‘프로젝트 얼로이’, 이것이 인텔의 최선이었나?
밸브(VALVE)를 설명하기 가장 쉬운 것은 스팀(Steam)일 것이다. 스팀은 PC 게임을 구매하고 설치하는 모든 과정을 원스톱으로… Read the post가상 현실 생태계에 던진 밸브의 한 수
골판지와 두 개의 렌즈. 고작 몇 천원의 재료비만 갖고도 만들 수 있는 구글 카드보드로 구글은… Read the post구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 위한 데이드림 레디 스마트폰의 조건