마이크로소프트가 MWC에서 프레스 행사를 개최한 것이 얼마 만인지 모르겠다. 2015년 윈도 모바일에 대한 새로운 계획을… Read the post[#MWC19] 다음 챕터의 시작, 마이크로소프트 홀로렌즈 2를 만나다
“그래서… 가상 현실하고 다른 게 뭐에요?” 마이크로소프트의 혼합 현실 장치를 맞딱드렸을 때 이 질문이 나오지… Read the post한국에서 절반도 말하지 못한 혼합 현실의 진짜 현실
‘가을 탄다’. 낙엽이 떨어지고 쓸쓸해지는 가을만 되면 ‘가을 탄다’고 말하는 이들이 있다. 이른바 계절적 정서… Read the post‘가을 타게’ 만든 윈도 10 가을 크리에이터 업데이트
혼합 현실은 마이크로소프트가 지난 1년 동안 윈도보다 더 열심히 홍보해 온 것 중 하나다. 그럼에도… Read the post[IFA2017] 진짜 시작된 마이크로소프트의 혼합 현실
모바일 시장에서 패자의 느낌이 너무 강하게 덧씌워진 마이크로소프트는 사실 엄청난 노력파이기는 하다. 바깥의 시선으로 볼… Read the post올웨이즈 커넥티드 PC, 스마트폰처럼 쓰는 PC의 시대
마이크로소프트는 해마다 WinHEC라는 하드웨어 컨퍼런스를 연다. 개발자들에게 서비스나 응용 프로그램의 개발 동기를 부여하는 빌드처럼 윈도… Read the postMS의 마지막 모바일 전략, ‘셀룰러 PC'(Cellular PC)
사실 이번 컴퓨텍스에서 6월 1일 열린 마이크로소프트의 키노트에 그리 큰 기대를 걸었던 것은 아니다. 곧… Read the post[컴퓨텍스2016] 마이크로소프트, 혼합 현실 생태계 확장의 시작을 알리다