인텔은 새로운 프로세서에서 지향하는 PC 폼팩터를 통해 생태계를 구축하는 데 능한 실리콘 업체였다. 단순히 새로운… Read the post프로젝트 얼로이의 취소, 인텔의 현실적 선택
페이스북이 4월 중순에 개최한 F8 행사에서 두 개의 서라운드 360 카메라를 발표하자 지인의 타임라인에 종전… Read the post같은 듯 다른 페이스북의 X24 서라운드 360 카메라
*이 글은 KISA의 MWC 특별 리포트로 기고한 ‘스마트폰, 새로운 셈법의 시대에 들어서다’ 중 일부입니다. 전체… Read the post트렌트 융합 미룬 ‘풍요 속 빈곤’의 MWC 속 스마트폰
이번 CES에서 가상 현실에 가장 적극적이었던 곳은 오큘러스도, HTC 바이브도, 엔비디아도 아닌 인텔이었다. 사실 의외였다.… Read the post[CES2017 다시보기] 가상 현실과 프로젝트 얼로이로 반전 노리는 인텔
가상 현실은 CES에서 새롭게 다루는 주제는 아니다. 지난 몇 년 동안 가상 현실은 CES의 단골… Read the post[CES2017 다시보기] 가상 현실, 다양한 진화를 확인하다
병신년(丙申年)도 채 열흘이 남지 않으니 슬슬 올해를 마무리하는 이야기들이 쏟아진다. IT 분야도 예외는 없는 법이다.… Read the post다시 돌아보는 2016 IT 이슈 다섯 가지
10분에 1천800엔. 원화로 환산하면 2만원에 가깝다. 고작 10분 동안 하나의 게임을 즐기는데 2만원을 내야 한다면… Read the post제로 레이턴시 VR, 절대로 아깝지 않은 10분
윈도와 같은 운영체제는 단순히 시스템을 작동시키는 수준에서 그치는 것이 아니라 우리가 무엇을 하려는가와 밀접하게 연관지어… Read the post윈도 10 크리에이터 업데이트, 방향 다른 새로운 운영체제