원래 극장에서 상영하기로 했던 승리호(space sweepers)는 코로나19의 영향으로 결국 넷플릭스를 통해 공개됐다. 비록 넷플릭스를 통해… Read the post승리호를 고화질로 오큘러스 퀘스트2에서 즐기는 법
최근 다시 강화된 사회적 거리 두기 정책의 시행을 불러온 코로나19의 재확산은 우리가 이전의 일상으로 쉽게… Read the post가상/증강 현실을 통한 비대면 원격 교육은 가능할까?
(1부에 이어서) 다양한 상호작용 도구들 가상 현실과 실제 현실의 상호 작용은 VR 경험자에게 더욱 생생한… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (2부)
식량 파동과 인터넷 대역 폭동으로 자포자기한 삶을 살아가는 미래의 어느 날, 시궁창 같고 현실에서 탈출을… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (1부)
지난 몇 년 동안 컴퓨텍스를 취재하러 가는 발걸음은 결코 가볍지 않았다. 공항을 나서자 마자 온몸을… Read the post[컴퓨텍스2016 결산] 퍼스널 컴퓨터에서 퍼스널 리얼리티 컴퓨팅의 시대로…
“선을 없애 버리는 것도 앞으로 가상 현실에서 해결해야 할 과제다.” 젠슨 황 엔비디아 CEO는 컴퓨텍스… Read the post[컴퓨텍스2016] 등에 메는 백팩 PC, 가상 현실이 낳은 신풍속도
엔비디아는 30일부터 컴퓨텍스가 열리는 타이페이 소재 그랜드 하얏트 호텔에서 기자 간담회와 여러 가상 현실 컨텐츠를… Read the post[컴퓨텍스2016] 엔비디아의 가상 현실을 말하다