메타가 퀘스트 2의 후속 제품을 내놓는 데 만 3년이 걸렸다. 그만큼 메타에게 후속 제품이 갖춰야… Read the post혼합 현실을 향한 노력이 헛되지 않음을 증명한 ‘메타 퀘스트3’
(1부에 이어서) 다양한 상호작용 도구들 가상 현실과 실제 현실의 상호 작용은 VR 경험자에게 더욱 생생한… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (2부)
식량 파동과 인터넷 대역 폭동으로 자포자기한 삶을 살아가는 미래의 어느 날, 시궁창 같고 현실에서 탈출을… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (1부)
지난 주 페이스북의 개발자 행사 F8 2018에서 쏟아진 다양한 소식 가운데 가상 현실이 일부를 차지했다.… Read the post페이스북, 소셜 엔터테인먼트로 VR 대중화를 조준하다