최근 다시 강화된 사회적 거리 두기 정책의 시행을 불러온 코로나19의 재확산은 우리가 이전의 일상으로 쉽게… Read the post가상/증강 현실을 통한 비대면 원격 교육은 가능할까?
(1부에 이어서) 다양한 상호작용 도구들 가상 현실과 실제 현실의 상호 작용은 VR 경험자에게 더욱 생생한… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (2부)
식량 파동과 인터넷 대역 폭동으로 자포자기한 삶을 살아가는 미래의 어느 날, 시궁창 같고 현실에서 탈출을… Read the post미래의 <레디 플레이어 원>, 오늘의 가상 현실은 어디쯤일까? (1부)
긴 잠복기를 깨고 가상 현실의 대중화를 위해 노력했던 수많은 개척자들이 있다. 현대적이면서 대중적인 가상 현실… Read the post페이스북과 오큘러스가 말하는 가상 현실 헤드셋 기술의 오늘과 내일
(차세대 가상 현실의 ‘게임 체인저’, 엔비디아 지포스 RTX(1)에 이어서…) 이처럼 엔비디아는 ‘빛’을 실시간으로 처리하기 위한… Read the post차세대 가상 현실의 ‘게임 체인저’, 엔비디아 지포스 RTX (2)
“지포스 1180 출시 행사에 온 것을 환영합니다.” 시작과 동시에 엔비디아 CEO 젠슨 황이 던진 한… Read the post차세대 가상 현실의 ‘게임 체인저’, 엔비디아 지포스 RTX (1)